
请问有什么方法可以将矩形的图形变为平行4边行,我主要是想反映一个多面体的侧面,但有不想用3维的方法.. 不知你用的是拉伸命令还是夹点编辑方式,但不管什么方式,都是可以让多个点一起动的。
用STRETCH命令,要用交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象,把要移动的点包括在选择窗口中(如矩形的一个边)就可以让两个点一起移动。
用夹点编辑方式,在选择蓝色夹点时按住SHIFT键,可以让多个点都变色,放开SHIFT键后再点击其中的一个变色点就进入夹点编辑,可以让多个点一起移动。

如何绘制任一点的多义线的切线和法线 用构造线,指定点时先用垂足捕捉,然后系统会让你指定通过点,这时在多义线(现在的中文版中称为多段线)上指定任意点,就可得到通过该点的法线,法线有了再画切线就该没什么问题了吧。

如何在2002设计中心中自制图库 在一个文件中,把你要包括在该图库中的东西都做成块。然后在“AutoCAD今日”对话框上进入“符号库”,点击边上的“编辑”。
进入后点击“添加链接”,找到你保存的文件,把库名换成你想要的名称。

如何把图中小点去除?我没有运行任何命令,只不过在图中乱点,就出现这种现象,以前没有,可以我刚刚安装了一些软件,这些点运行了刷新就没有了,何解? 是 command : R 讨厌这些东西的话可设置系统变量blipmode=0,就再也不会有这些点了。
在Acad2000以前,默认的BLIPMODE=1(ON),在拾取点就留下这样的痕迹,实在是讨厌 如果你是因为安装什么软件产生的,你可以找到它的样板文件,将BLIPMODE关闭,否则的话,每张图都得设置一次……

用的是AutoCAD2000简体中文版,在设置图形界限后,发现一个问题,有的时候将界限设置的再大,在作图的时候一下就到边界了,老是提示移动已到极限,不知道是什么原因 这是实时平移和实时缩放的局限,与图形界限无关。
实时平移和实时缩放都有一定的范围限制,当到达这个极限时,只有“重生成”后才可继续执行实时平移和实时缩放。
1)输入命令LIMITS,回车或点MOUSE右键;
2)确认左下角位置,默认为原点(0,0)(回车或点MOUSE右键);
3)输入右上角位置,键入你希望的位置(如1:1-A3为420,297),确认;
4)输入命令Z---A,搞定,就可画你设定的范围了。

如何将视口的边线隐去? 照教材所讲,制作了一个样板图。
有几个问题不明白:
1)如何将视口的边线隐去?
2)如何让图幅线与介质的边线吻合?
3)样板图如何使用? 第一个问题用图层来控制,把视口建在单独的图层,关闭该图层就可以隐去视口的边线。
第二个问题,如果你的图幅线(图框?)是用块的方式,那么只要知道布局中的可打印区域就能定位了。
如附图中的4.2mm,那么可以把图块的基点定在相对左下角(4.2,4.2)的位置,插入时在(0,0)。
第三个问题就不知道你想了解什么了?我们每开始一个新文件都是在某个样板中开始工作的。

R14与2002的跟踪方式?比如r14的绘图跟踪功能,好象在2002里面变了,虽然也是跟踪,但怎么也用不习惯,不知道各位专家在使用过程中有没有这个困惑 2000以后的对象追踪比R14的跟踪强多了——方便!还可与极轴配合使用,这是R14的跟踪所不能的。
似乎你的理解不对哦?2002中选点时键入"tk" 可以一直追踪下去,和R14完全相同。
实际上200x配合PolarSnap和AutoTracing几乎不许要再直接键入"tk"来追踪了,且可以追踪非常多的特定点

如何实现图层上下叠放次序切换? AutoCAD中没有图层的叠放次序,只有对象的前置与后置。
1)前后是相对的, 所以只是在你有特别需要时(如Hatch对象所在层置后,轴线和柱,墙线所在层置前以显示外轮廓),才需要这样作.
2)一般我们只是对某几个特定层上的这些对象这样操作,因此,你可以按层选择对象再对这些选择的对象进行置前置后的操作.
3)如果你非要按你自定义的层顺序来置前置后对象,有一个程序可以做到 : LayerManager pro

hatch填充时很久找不到范围怎么办?
大家在用hatch填充时常常遇到很久找不到范围的情况,尤其是dwg文件本身比较大的时候,我常用的方法是用layiso命令让欲填充的范围线所在的层孤立,再用hatch填充就可以迅速找到填充范围。
hatch填充主要线要封闭,你先用layiso命令让欲填充的范围线所在的层孤立是个好办法.其实好多人都没怎么在意填充图案的边界确定有一个边界集设置的问题(在高级栏下)。
所谓边界集,这是在怎样的对象集合中找边界,默认的设置是“当前视口”,所以图上对象很多时就会很慢。这种情况下你可以新建一个边界集,让系统在这个范围内来找边界就会快好多。

请问用什么命令可以迅速取消以前的命令,就是undo吗,一次次输入“u"很麻烦,是否有一次回到上次保存命令时候的操作呢?
其实CAD中早就有了。是UNDO命令,不能用“U”。
请看UNDO命令后的提示: 命令: undo 输入要放弃的操作数目或 [自动(A)/控制(C)/开始(BE)/结束(E)/标记(M)/后退(] 可以使用命令行的 UNDO 选项一次放弃多个操作。
“开始”和“结束”将若干操作定义为一组,“标记”和“返回”与放弃所有操作配合使用返回到预先确定的点。
如果使用“后退”或“数目”放弃多个操作,AutoCAD 将在必要时重生成或重画图形。
这将在 UNDO 结束时发生,因此,输入 UNDO 5 将重生成一次,而输入 u u u u u 将重生成五次。
UNDO 对一些命令和系统变量无效,包括用以打开、关闭或保存窗口或图形、显示信息、更改图形显示、重生成图形和以不同格式输出图形的命令及系统变量。

如何等分几何形?如何将一个矩形内部等分为任意N×M个小矩形,或者将圆等分为N份,或者等分任意角。
divide命令只是对线段进行等分,并不能等分其它几何图形啊。直接的等分几何图形是没有这样的功能。
但是当你会对矩形的两条边分别做M和N等分后,还不可以得到对矩形的等分吗?

R14中,如果直接用PSOUT输出EPS文件,系统变量FILEDIA又被设置为1,输出的EPS文件,只能送到A型图纸大小。
如果想选择图纸大小,必须在运行PSOUT命令之前取消文件交互对话框形式,为此,设置系统变量FILEDIA为0。
或者为AutoCAD配置一个Postscript打印机,然后输出到文件,得到任意图纸大小的EPS文件。
注意:如果在当前的绘图期间你已经以文件对话框的方式运行了PSOUT命令,你就必须关闭并且重新打开该文件,然后再运行上述指令。
★提示:BMPOUT为输出位图的命令
★提示:PSOUT为输出PSD格式图片的命令
★提示:JPGOUT为输出图片的命令
★提示:TIFOUT为输出TIF格式的命令

系统变量MAXSORT决定了文件名、层名、块名、线型等等在AutoCAD对话框中以字母顺序排列。
可在“Preferences(系统配置)”对话框中的“General(基本)”标签下,设置“maximum number sorted symbols(存储符号的最大数量)”。
缺省的MAXSORT值是200,这意味着至多200个实体能被在列表框中依字母顺序排序,如果在列表框中一个项目的序号超过了200,将不能对其排序。
且记,MAXSORT值太大将会占用更多的内存,也将要花更多的时间来排序一个大的列表项。如果发现图形文件列表变得越来越长,就需要组织你的图形文件到不同的子目录下,而不是去增加变量MAXSORT的值。对于长的块名和层名列表,应该周期性地重新评定它们中那些是必要的,以维持列表项目的数目在一个合理的范围内。

【简说自定义快键】:序参数文件,用于保存命令定义。
以往的版本中,该文件存放在安装目录的support文件夹下,但是在cad2004中有了改变,它被放在了C:Documents and SettingsmhApplication DataAutodeskAutoCAD 2004R16.0chsSupport下(mh是我的计算机用户名)。
如果不知道具体路径的话,很难找到这个文件。 不过用户可以打开cad,在其中直接进入到该文件。
你可以选择“工具“菜单下的“ 自定义/编辑自定义文件/程序参数(acad.pgp)”,系统会直接打开文件。(askcad.com),为工程师增加动力; 进行命令缩写的自定义,你只需在文件中找到相应的命令全名,在它的前面有它的缩写。
保持其格式不变,把前面的缩写改成自己想要的按键就可以了。在完成之后,一定要进行保存,然后就可以关闭它了 但是修改还不会立即生效,这时你可以
用两种方法:
一种是重启一下cad,它就会保存你的修改,再打开cad时就可以用了。
另一种是输入命令“reinit”,会弹出一个“重新初始化”的对话框,选择PGP文件,点“确定“即可 个人建议命令缩写的自定义不要太多,因为每次打开一个图形文件,首次使用一个自定义的命令缩写时,系统都会有一个加载的过程,其时间长短视个人的配置而定。使用了过多的自定义,反而不利于绘图! 例如:将“M, *MOVE ” 改为“MO, *MOVE”